Hole.io 究竟是什麼?
Hole.io 以其荒誕上癮的「黑洞物理學」重新定義競爭性街機遊戲。想像一下,吃豆人遇上都市拆除 – 你控制著一個貪婪的空洞,吞噬一切,從路標到摩天大樓。遊戲的即時質量計算系統會動態調整你的破壞潛力,將微小的間隙變成吞噬城市的異常現象。
"最初只是咖啡休息時的消遣... 3小時後我正策略性地思考如何將埃菲爾鐵塔整個吞下" - 從休閒玩家到城市規劃師
這個病毒式現象結合了混亂的多人模式(最多 12 位玩家)和領土爭奪機制,創造出沒有任何兩場比賽相同的新興遊戲體驗。

如何精通 Hole.io?

量子吞噬
尺寸很重要: 吞噬比你的事件視界 (當前直徑) 更小的物體。優先考慮集群物品 – 3 輛停放的汽車比 1 輛卡車具有更大的質量。手機:雙拇指渦流控制 (左拇指操控方向、右拇指操控加速)。
黑洞經濟學
時間有限的比賽需要策略性的貪婪。吞噬比你大 20% 的玩家,以獲得即時的尺寸提升。儲存加速能量以應對對手的伏擊。
奇點策略
城市偽裝: 在進攻前躲藏在建築物的陰影中。事件視界堆疊: 引誘競爭對手吞噬你事先消化好的碎片,以獲得意想不到的尺寸反轉。
Hole.io 的優勢何在?
相對論物理學
質量累積系統計算物件密度 × 速度²,以獲得逼真(但滑稽)的破壞序列。
薛定諤的地圖
程序生成城市記得之前的比賽 - 你最喜歡的漢堡店在下一場比賽中可能變成碎片。
霍金輻射
獨特的尺寸衰減機制 - 保持活躍或慢慢蒸發 (防止紮營)。
宇宙喜劇
看著對手黑洞卡住吞下的摩天輪從未過時。純粹的混亂喜悅。
天才案例: 玩家「VoidVoyager」透過利用橋樑倒塌物理學保持 #1 排行 – 引發結構性損壞在吞噬整個建築物時獲得 400% 的質量獎勵。