Apa itu Hole.io?
Hole.io mendefinisikan ulang permainan arcade kompetitif dengan "fisika lubang hitam" yang sangat membuat ketagihan. Bayangkan Pac-Man bertemu dengan pembongkaran perkotaan - Anda mengendalikan kekosongan yang rakus menelan segala sesuatu mulai dari rambu jalan hingga gedung pencakar langit. Sistem perhitungan massa waktu nyata game ini secara dinamis menyesuaikan potensi destruktif Anda, mengubah celah kecil menjadi anomali yang menelan kota.
"Dimulai sebagai gangguan waktu istirahat kopi... 3 jam kemudian saya sedang menyusun strategi bagaimana menelan Menara Eiffel secara utuh" - Pemain kasual yang berubah menjadi perencana perkotaan
Fenomena viral ini menggabungkan multiplayer yang kacau (hingga 12 pemain) dengan mekanisme dominasi teritorial, menciptakan gameplay yang muncul tanpa ada dua pertandingan yang sama.

Bagaimana menguasai Hole.io?

Konsumsi Kuantum
Ukuran penting: Telan objek lebih kecil dari cakrawala peristiwa Anda (diameter saat ini). Prioritaskan item yang berkelompok - 3 mobil terparkir memberikan massa lebih banyak daripada 1 truk. Seluler: Kontrol vortex dua ibu jari (ibu jari kiri untuk kemudi, ibu jari kanan untuk dorongan).
Ekonomi Lubang Hitam
Pertandingan dengan waktu terbatas menuntut ketamakan strategis. Makan pemain yang ukurannya 20% lebih besar dari Anda untuk mendapatkan peningkatan ukuran seketika. Simpan energi dorongan untuk penyergapan lawan.
Taktik Singularitas
Kamuflase perkotaan: Bersembunyi di balik bayangan gedung sebelum menyerang. Penumpukan cakrawala peristiwa: Memikat saingan untuk memakan puing-puing yang sudah Anda cerna untuk melakukan pembalikan ukuran yang mengejutkan.
Mengapa Hole.io mendominasi?
Fisika Relativistik
Sistem akumulasi massa menghitung densitas objek × kecepatan² untuk urutan penghancuran yang realistis (tetapi lucu).
Peta Schrödinger
Kota yang dihasilkan secara prosedural mengingat pertandingan sebelumnya - restoran burger favorit Anda mungkin menjadi puing di pertandingan berikutnya.
Radiasi Hawking
Mekanisme peluruhan ukuran unik - tetap aktif atau perlahan menguap (mencegah penyemaian).
Komedi Kosmik
Menyaksikan lubang hitam saingan tersedak roda Ferris yang ditelan tidak pernah membosankan. Kesenangan kacau murni.
Kasus Prodigy: Pemain "VoidVoyager" memegang peringkat #1 dengan memanfaatkan fisika runtuhnya jembatan - memicu kegagalan struktural menghasilkan bonus massa 400% saat menelan blok secara keseluruhan.