Anh em: Chuyện về hai anh em

    Anh em: Chuyện về hai anh em

    Anh Em: Một Chuyện Của Hai Anh Em?

    Anh Em: Một Chuyện Của Hai Anh Em (Brothers: A Tale of Two Sons) không chỉ là một trò chơi—mà đó là một hành trình cảm xúc. Hãy tưởng tượng điều khiển hai nhân vật cùng lúc, mỗi người anh em được gắn với một nửa tay cầm của bạn, khi bạn khám phá một thế giới được vẽ nên bởi những câu chuyện dân gian Bắc Âu. Kiệt tác năm 2013 này đã định nghĩa lại câu chuyện hợp tác, kết hợp giải đố với những khoảnh khắc kể chuyện đầy xúc động.

    Phiên bản được làm lại nâng cao trải nghiệm với kết cấu 4K và phản xạ theo tia sáng, làm cho mọi vách đá và con đường rừng rờn lên với vẻ đẹp u buồn.

    Anh Em: Một Chuyện Của Hai Anh Em (Brothers: A Tale of Two Sons)

    Làm Chủ Hệ Thống Hai Trái Tim?

    Cơ chế chơi game hai nhân vật

    Thách Thức Não Phân Tách

    "Ngón tay trái của tôi đã đẩy anh cả về phía vách đá trong khi ngón tay phải của tôi vô tình khiến anh nhỏ ôm một con dê giật mình"

    PC: WASD điều khiển Naiee (người anh nhỏ), Phím mũi tên điều khiển Naia (người anh lớn).
    Tay cầm: Mỗi cần điều khiển số được vận hành độc lập với một người anh em.

    Những Câu Đố Tương Tác

    Kết hợp điểm mạnh của họ — sức mạnh thô của Naia với sự nhanh nhẹn của Naiee — để giải quyết những câu đố môi trường. Chuỗi bánh xe nước đòi hỏi sự phối hợp hoàn hảo trong 5 giây.

    Động Cơ Cảm Xúc Cộng Hưởng

    Tay cầm rung khác nhau tùy theo nhịp tim của mỗi người anh em trong những khoảnh khắc quan trọng. Mẹo nhỏ: Hãy chơi với tai nghe để phát hiện những tín hiệu âm thanh tinh tế trong bản nhạc.

    Tại Sao Anh Em: Một Chuyện Của Hai Anh Em (Brothers: A Tale of Two Sons) Vẫn Còn Có Ý Nghĩa?

    Truyện Kể Cảm Quan

    Trò chơi này tài tình khiến bạn cảm nhận được mối liên kết của hai anh em thông qua phản hồi của tay cầm—thực sự cầm vận mệnh của họ trong tay mình.

    Các Nhân Vật Chính Im Lặng

    Không có lời thoại, mối quan hệ của hai anh em được thể hiện qua cử chỉ và tương tác môi trường—một lớp học tuyệt vời về "thể hiện" thay vì "kể".

    Sự Thay Đổi Quan Điểm

    Góc máy động thay đổi để làm nổi bật những khoảnh khắc cảm xúc, như các trình tự leo trèo gây chóng mặt phản ánh nỗi sợ hãi của hai anh em.

    Chế Độ Di Sản

    Tính năng mới trong bản làm lại: Chuyển đổi đồ họa gốc năm 2013 để đánh giá sự tiến hóa nghệ thuật—như so sánh một bản phác thảo than chì với tranh sơn dầu.

    Hành Trình Của Anh Em: Theo Số Liệu

    83%

    Người chơi báo cáo rằng cần thời gian phục hồi cảm xúc sau khi hoàn thành trò chơi

    2.7x

    Khả năng chơi lại tăng lên gấp 2,7 lần so với các trò chơi giải đố trung bình

    19

    Giải thưởng quốc tế cho thiết kế hệ thống điều khiển sáng tạo

    1

    Trò chơi sẽ thay đổi cách bạn nhìn nhận mối quan hệ anh em mãi mãi

    Câu hỏi thường gặp

    Bình luận trò chơi

    Tải xuống trò chơi